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Panels/Teaching

Panels

Dalle STEM al metaverso: l’azione all’empowerement femminile digitale — Rome Video Game Lab, 2022
Jocurile video în Italia — Settimana della lingua italiana nel mondo, 2022
Produzione — Press Start, 2022
The role of the producer in B2B projects — Level Up, 2021
Game Producer: tutorial level Insert Coin, 2021
X Indie Developers — Nintendo Italia e IIDEA, 2020
Faccia a faccia con lo sviluppo videoludico italiano — UltraPop Festival, 2020
To dog or not to dog. A 4 years long history about developing a game — Codemotion Milan, 2019
Videogiochi e architettura: Al di là di reale e fantastico nella narrazione — Rome Video Game Lab, 2019
Videogiochi e realtà virtuale — UnConference - Emerging Technologies for EmiliaRomagna, 2019
Donne in gioco. Professioni, ruoli e sviluppi nel nuovo scenario videoludico italiano — Campus Party Italia, 2018
Se il videogioco si traduce in qualità della vita — Rome Video Game Lab, 2018
Sviluppare videogiochi — Erasmus Plus Increase: Cre@tivity & Entrepreneurship, 2017


Teaching

Coaching — First Playable, 2024
Sviluppare videogiochi — Summer Camp Ragazze Digitali ER, 2023
Il ruolo del Game Producer; Realtà Virtuale e altre applicazioni interattive — Quickload Gaming Acceleration Program, 2022
Game Producer: una introduzione — Cinecittà Game Hub, 2022
Il ruolo del Producer; Realtà Virtuale e Aumentata — Corso di Tecnico della produzione multimediale, 2017-2021